eSport und Recht
ISBN:
978-3-8487-5584-4
Verlag:
Nomos
Land des Verlags:
Deutschland
Erscheinungsdatum:
23.10.2020
Herausgeber:
Format:
Softcover
Seitenanzahl:
388
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Der Wirtschaftszweig eSport wächst rasant. Der sportliche Wettkampf unter Einsatz von Computerspielen verrechtlicht sich in gleichem Maße.
Das Handbuch gibt praxisnahe Antworten auf die juristischen Herausforderungen, denen sich Spielehersteller und eSportler, Teams und Clans, Veranstalter, Sponsoren, Verbände und Investoren stellen müssen. In einem Werk gebündelt werden alle aktuellen Rechtsfragen aus sämtlichen für den eSport relevanten Rechtsgebieten zusammengeführt.
Schwerpunkte
Anerkennung als eigene Sportdisziplin, Gemeinnützigkeitsfragen (inkl. Steuerrecht)
Rechtlicher Status der Akteure (Urheber-, Persönlichkeits-, Marken-, Gesellschafts-, Strafrecht)
Verhältnis zwischen Clans und Profi-eSportlern (Arbeitsrecht, internationales Privatrecht)
Organisation von Wettkämpfen (Vertrags-, Datenschutz-, Jugendschutzrecht)
Vermarktung (Lizenzvertrags-, Medien-, Werbe-, Sponsoring-, Wettbewerbsrecht)
Die Autoren sind in ihrer Berufspraxis mit eSport betraut oder selbst in diesem Berufsfeld tätig:
RA Dr. Jörg Alvermann, FAStR u FASportR; RAin Dr. Nadine van Baal; RAin Anna B. Baumann; RA Prof. Dr. Dieter Frey, LL.M., FAUrhuMedienR u FASportR; RAin Veronika Frey; RA Dr. Hendrik Pusch; RA Olaf Radtke; RA Dr. Matthias Rudolph, FAUrhuMedienR
Schlagwörter
Arbeitsrecht
Werbung
Urheberrecht
Markenrecht
Sponsoring
Verbände
Investoren
Jugendschutz
Teams
Games
Franchise
Spiele
Lizenzvertrag
Zuschauer
Computerspiel
eSports
Sportwetten
Plattformbetreiber
Anti-Doping
Werbeindustrie
Liga
Sportart
Erlösquellen
elektronischer Sport
ESBD
Fairplay
Forschungsstelle eSport-Recht
FeSR
Spielehersteller
EA Sports
Turnierveranstalter
WESA
Rundfunkzulassung
virtuelle Werbung
eSportler