Spielbar
ISBN:
978-3-941965-35-5
Auflage:
8. Auflage 2023
Verlag:
managerSeminare Verlags GmbH
Land des Verlags:
Deutschland
Erscheinungsdatum:
23.11.2023
Herausgeber:
Reihe:
Edition Training aktuell
Format:
Softcover
Seitenanzahl:
240
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Spiele und Übungen machen Seminare lebendig – sie bringen Teilnehmende ins Handeln, fördern Lernen durch Erleben und entscheiden oft über den Erfolg einer ganzen Veranstaltung. 'Spielbar' liefert 77 praxiserprobte Trainingsübungen und Seminarspiele, zusammengetragen von 51 erfahrenen Trainerinnen und Trainern direkt aus ihrer Seminararbeit. Ihr gebündeltes Know-how macht diese Methodensammlung zu einem echten Querschnitt lebendiger Trainingspraxis, der über die Perspektive einzelner Autorinnen und Autoren weit hinausgeht.
Die Sammlung deckt alle relevanten Seminarmomente ab. Im Kapitel 'Warming up' finden sich elf Übungen für gelungene Einstiege und Kennenlernsituationen. Aktivierungsübungen – mit Motivationsschwerpunkt und mit direktem Themenbezug – sorgen in Energietiefs und Übergängen für Bewegung. Das Kapitel 'Information' versammelt Methoden, bei denen das Spiel selbst eine Botschaft trägt: von Konflikteskalationsübungen bis zu Teamentwicklungsformaten. Interaktions- und Kooperationsübungen bauen Zusammenarbeit und Kommunikation auf, Evaluationsformate sichern Lerntransfer und Abschluss, Präsentationsspiele machen Inhalte erlebbar statt erklärbar. Aktivierendes Lernen ist das verbindende Prinzip aller Beiträge.
Jede Übung ist vollständig beschrieben: Ziel, Spielbeschreibung, Variationen, Kommentar, Auswertungshinweise, Einsatzmöglichkeiten und technische Hinweise zu Gruppengröße, Material, Dauer und Vorbereitung. Ein doppeltes Registersystem – nach Spielkategorien und nach Spielzielen – sowie Spielbeschreibungen in Karteiform ermöglichen den schnellen Zugriff und die individuelle Zusammenstellung einer eigenen Spielekartei. Für Trainerfortbildungen und Train-the-Trainer-Programme bietet 'Spielbar' eine breite Methodenbasis, aus der Teilnehmende direkt in die eigene Praxis übertragen können.
Die Sammlung deckt alle relevanten Seminarmomente ab. Im Kapitel 'Warming up' finden sich elf Übungen für gelungene Einstiege und Kennenlernsituationen. Aktivierungsübungen – mit Motivationsschwerpunkt und mit direktem Themenbezug – sorgen in Energietiefs und Übergängen für Bewegung. Das Kapitel 'Information' versammelt Methoden, bei denen das Spiel selbst eine Botschaft trägt: von Konflikteskalationsübungen bis zu Teamentwicklungsformaten. Interaktions- und Kooperationsübungen bauen Zusammenarbeit und Kommunikation auf, Evaluationsformate sichern Lerntransfer und Abschluss, Präsentationsspiele machen Inhalte erlebbar statt erklärbar. Aktivierendes Lernen ist das verbindende Prinzip aller Beiträge.
Jede Übung ist vollständig beschrieben: Ziel, Spielbeschreibung, Variationen, Kommentar, Auswertungshinweise, Einsatzmöglichkeiten und technische Hinweise zu Gruppengröße, Material, Dauer und Vorbereitung. Ein doppeltes Registersystem – nach Spielkategorien und nach Spielzielen – sowie Spielbeschreibungen in Karteiform ermöglichen den schnellen Zugriff und die individuelle Zusammenstellung einer eigenen Spielekartei. Für Trainerfortbildungen und Train-the-Trainer-Programme bietet 'Spielbar' eine breite Methodenbasis, aus der Teilnehmende direkt in die eigene Praxis übertragen können.
Schlagwörter
Konfliktmanagement
Didaktik
Seminargestaltung
Kommunikationstraining
aktivierendes Lernen
Präsentationstraining
Lerntransfer
Trainerweiterbildung
Wissensvermittlung
Rollenspiele
Trainerfortbildung
Teilnehmeraktivierung
Kreativitätstraining
Seminarspiele
Kreativitätsmethoden
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Gruppenprozesse
Kennenlernspiele
Aufwärmspiele
Themenbearbeitung Seminar
Ausdrucksvermögen
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