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Game History and the Local

ISBN:
978-3-03-066424-4
Auflage:
1st ed. 2021
Verlag:
Springer International Publishing
Land des Verlags:
Schweiz
Erscheinungsdatum:
26.05.2022
Herausgeber:
Reihe:
Palgrave Games in Context
Format:
Softcover
Seitenanzahl:
240
Ladenpreis
76,99EUR (inkl. MwSt. zzgl. Versand)
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This book brings together essays on game history and historiography that reflect on the significance of locality. Game history did not unfold uniformly and the particularities of space and place matter, yet most digital game and software histories are silent with respect to geography. Topics covered include: hyper-local games; temporal anomalies in platform arrival and obsolescence; national videogame workforces; player memories of the places of gameplay; comparative reception studies of a platform; the erasure of cultural markers; the localization of games; and perspectives on the future development of ‘local’ game history.

Chapters 1 and 12 are available open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com.
Biografische Anmerkung

Melanie Swalwell is Professor of Digital Media Heritage at Swinburne University of Technology, Australia. She is the author of Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality (2021), and co-editor of Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives (2017) and The Pleasures of Computer Gaming (2008).