Grundwissen Game Studies und Ludologie
ISBN:
978-3-8252-6388-1
Verlag:
UTB
Land des Verlags:
Deutschland
Erscheinungsdatum:
14.04.2025
Format:
Softcover
Seitenanzahl:
597
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Die Einsatzmöglichkeiten von Spielen erkennen
Spiele durchdringen unser Leben. Sie dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie sind auch Kommunikations- und Lerninstrument. Giovanni Vindigni führt in die Ludologie, die Lehre des Spielens, ein. Eindrucksvoll stellt er Geschichte, Einsatz sowie Klassifikation vor und berücksichtigt den Kompetenzerwerb durch Spiele. Der Band bietet soziologische, psychologische und pädagogische Perspektiven. Zahlreiche Transferbeispiele verdeutlichen den Stoff. Ein Glossar erklärt zudem die relevanten Fachbegriffe.
Ein Buch für Studierende der Wirtschafts- und Sozialwissenschaften, der Informatik und Pädagogik. Es ist auch für die Praxis, z.B. UX- und Game-Designer sowie Game Developer, geeignet.
Schlagwörter
Geschichte
Lehrbuch
Bildung
Psychologie
Forschung
Kultur
Informatik
Lernen
Spieltheorie
Pädagogik
Strategien
Narrative
Klassifikation
Computerspiele
Spiele
Kreativitätsförderung
Genre
didaktisiertes Lehrbuch
Game
Erziehungswissenschaft
Mensch-Computer-Interaktion
Gamescom
Spielwissenschaft
Spielformen
UX-Designer
Game Designer
Devcom
Game Developer
Gamefikation









